Realms of Ruin — описание обновления 1.1
Приветствуем, командиры!
Представляем обновление 1.1, которое исправляет разнообразные ошибки и было создано на основании отзывов, полученных после выхода игры.
Важные изменения:
- Изменена скорость реакции и поворота боевых единиц и увеличена отзывчивость отрядов.
- Теперь вы можете отступить сразу после вступления в бой.
- На уровне сложности «Воин» игрок теперь будет получать дополнительные игровые усиления.
Стабильность:
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при пропуске видеороликов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при удалении незагруженной карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась, когда в бою участвовало слишком много отрядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при выходе из Workshop.
- Отключение от интернета во время ожидания сервера больше не блокирует игроку доступ к режиму игры до первого перезапуска.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при загрузке сохранения во время видеоролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при загрузке сетевого матча.
- Улучшена производительность при игре за Последователей Тзинча.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при использовании в редакторе карт инструмента «Уклон».
- Исправлена серия ошибок с игроками, из-за которых игра аварийно закрывалась.
Видеоролики:
- Исправлена графическая ошибка с щитами в роликах.
- Облака во вступительном ролике 6-й главы теперь меняются плавнее.
- Метки интерфейса больше не появляются в роликах.
- Исправлена «пикселизация» визуальных эффектов в роликах.
Игровой процесс:
- В начале уровня больше нет задержки при перемещении боевых единиц.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена ИИ-игроков отображались некорректно в режиме зрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелковые отряды не могли двигаться во время атаки.
- Внесены изменения в ИИ: теперь он не будет защищать победные точки, если имеются лучшие цели для нападения.
- Исправлены заголовки в книге войны, которые отображались некорректно.
- Улучшена логика покупки бастионов ИИ.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели в кампании показывали некорректные значения.
- Исправлена ошибка, из-за которой артиллерийские отряды выпускали снаряды под странным углом. Больше никаких хитрых арбалетных выстрелов.
- Серные Ужасы теперь могут атаковать Владыку Перемен. Они перебороли свой страх.
- Исправлена ошибка, из-за которой зритель не мог присоединиться к лобби.
- Свет от артефакта Демекриоса теперь корректно меркнет, когда он умирает.
- Исправлена проблема с поиском пути боевыми единицами на карте «Заболоченность».
- Улучшен принцип, по которому ИИ атакует командные посты.
- Внесены улучшения, которые упрощают выбор сторожевых вышек в качестве цели.
- Лязгающие больше не замирают на месте после использования способности подкрепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой захваченные победные точки показывались на мини-карте как нейтральные.
- Исправлены различные ошибки, из-за которых информация об испытаниях, целях и исследования отображалась некорректно.
Исправления кампании:
- Глава 1 — Исправлены отсутствующие визуальные эффекты у троггота.
- Глава 1 — Исправлена ошибка, из-за которой физика оружия работала некорректно, когда боевые единицы отбрасывались.
- Глава 2 — Исправлена ошибка, из-за которой боевые единицы Подлопарней не защищали второй источник.
- Глава 2 — Грязноклык теперь всегда отступает.
- Глава 4 — Исправлен черный экран, который появлялся при пропуске ролика 4-й главы и переходе к игровому процессу.
- Глава 4 — Способность «Демоническое подкрепление» теперь доступна после исследования в 4-й главе.
- Глава 5 — Исправлена ошибка, которая мешала выполнить испытание «Уничтожить все сторожевые вышки за 10 минут».
- Глава 6 — Исправлена проблема с границей карты в 6-й главе.
- Глава 6 — ИИ теперь будет быстрее нападать на командный пост в 6-й главе.
- Глава 8 — Исправлено предупреждение о цели, которое оставалось на экране в неподходящее время в 8-й главе.
- Глава 8 — Исправлена метка цели, которая появлялась в ролике в 8-й главе.
- Глава 8 — Троггот теперь корректно исчезает после бегства в 8-й главе.
- Глава 10 — Боевые единицы больше не появляются слишком медленно после ролика в 10-й главе.
- Глава 10 — Исправлена ошибка, из-за которой Когтервач убивал не того, кого должен был, в 10-й главе.
- Глава 10 — Исправлена ошибка, которая мешала завершить 10-ю главу.
- Глава 10 — Изменены команды и камень владения, доступные Топесталю в 10-й главе.
- Глава 14 — Исправлена ошибка, из-за которой алтарники-инженеры иногда застревали в ящиках с боеприпасами в 14-й главе.
- Глава 15 — Исправлен черный экран, который возникал в начале 15-й главы.
- Глава 16 — Теперь вы больше не можете убить того, кого не нужно, в 16-й главе.
- Глава 16 — Исправлена ошибка, которая некорректно приводила к проигрышу в 16-й главе.
- Глава 16 — Исправлена ошибка с приказами о перемещении, которая создавала проблемы с поиском пути в 16-й главе.
- Глава 17 — Исправлены парящие камни в 17-й главе.
- Глава 18 — Теперь вы больше не можете убить Владыку Полумрак до его отступления в 18-й главе.
Сетевая игра:
- Заблокированные и загружающие игру лобби больше не появляются в браузере.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой после смены фракции в лобби 2 на 2 появлялись черные боксы.
Редактор карт:
- Улучшена производительность в редакторе карт.
- Удалены парящие лампы из объекта «Разрушенный двор».
- Новое название переименованной карты теперь отображается на экране загрузки в Workshop.
- Исправлена ошибка с интерфейсом, из-за которой проекты отображались как открытые, а не закрытые.
- Отключена возможность сохранять карты с кавычками.
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления «Поднять/опустить» не работали в некоторых меню.
- Персонажи были перенесены из типов объектов в типы армии.
- Интерфейс областей навигации теперь учитывает параметры недостатка цветового зрения.
- Некоторые меню стали удобнее.
Дизайн игры:
- Увеличена стоимость в командах боевых единиц Ночных Призраков первой категории.
- Общие балансные улучшения ИИ.
Workshop:
- Теперь при загрузке проекта отображаются локальные сохраненные названия.
- Настройки конфиденциальности теперь сохраняются, и вам не нужно включать их заново для каждого загружаемого проекта.
- Добавлена возможность фильтровать локальные модификации.
- Учетные записи Frontier, подключенные к нескольким платформам, теперь могут загружать одни и те же проекты из Workshop.
- Сервер больше не выдает ошибку превышения времени ожидания, когда вы ищете карты с пробелом в названии.
- Исправлена ошибка, из-за которой поиск по нескольким тегам учитывал только один из них.
- Значок «Обновить» теперь отключается, если вы не внесли никаких изменений.
- Индикатор места Workshop теперь корректно обновляется, когда вы подписываетесь на проект.
- Мини-карта больше не отображается на сделанных в редакторе картах.
Звук и музыка:
- Снижена громкость звука отступления послушников. Мы ценим их фанатизм, но это было немного чересчур.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой не прекращалось воспроизведение звука победной точки.
- Улучшен баланс голосов и музыки в кампании.
- Исправлены проблемы со звуком и музыкой в 12-й главе.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение пещеры активировало некоторые ненужные звуковые эффекты.
- Снижена громкость поступи Дикого Скрежезуба. Щеночек перешел в режим скрытности.
Цвета армии:
- Исправлена ошибка с названиями Освящённых Рыцарей и Рыцарей-эксельсиоров в интерфейсе.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла задать название для новой палитры при нажатии на «Изменить» в режиме редактирования.
- Нестандартные цвета армий теперь применяются к стартовым отрядам.
Текст:
- Внесены различные улучшения.
- Исправлено несколько ошибок локализации.
Управление:
- Исправлены конфликты горячих клавиш.
Настройки Steam Deck:
- Улучшены стандартные настройки графики для Steam Deck.
- Готовый вариант для Steam Deck получил корректное название.
Спасибо вам за ваши отзывы. В этом обновлении мы учли лишь часть ваших отзывов, однако мы продолжаем работу с ними и обнаруженными вами ошибками. Следите за новостями, чтобы не упустить подробности о грядущих обновлениях.