Описание обновления

Realms of Ruin — описание обновления 1.1

Приветствуем, командиры!

Представляем обновление 1.1, которое исправляет разнообразные ошибки и было создано на основании отзывов, полученных после выхода игры. 

Важные изменения:

  • Изменена скорость реакции и поворота боевых единиц и увеличена отзывчивость отрядов.
  • Теперь вы можете отступить сразу после вступления в бой.
  • На уровне сложности «Воин» игрок теперь будет получать дополнительные игровые усиления.

Стабильность:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при пропуске видеороликов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при удалении незагруженной карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась, когда в бою участвовало слишком много отрядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при выходе из Workshop.
  • Отключение от интернета во время ожидания сервера больше не блокирует игроку доступ к режиму игры до первого перезапуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при загрузке сохранения во время видеоролика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при загрузке сетевого матча.
  • Улучшена производительность при игре за Последователей Тзинча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при использовании в редакторе карт инструмента «Уклон».
  • Исправлена серия ошибок с игроками, из-за которых игра аварийно закрывалась.

Видеоролики:

  • Исправлена графическая ошибка с щитами в роликах.
  • Облака во вступительном ролике 6-й главы теперь меняются плавнее. 
  • Метки интерфейса больше не появляются в роликах.
  • Исправлена «пикселизация» визуальных эффектов в роликах.

Игровой процесс:

  • В начале уровня больше нет задержки при перемещении боевых единиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена ИИ-игроков отображались некорректно в режиме зрителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелковые отряды не могли двигаться во время атаки.
  • Внесены изменения в ИИ: теперь он не будет защищать победные точки, если имеются лучшие цели для нападения.
  • Исправлены заголовки в книге войны, которые отображались некорректно.
  • Улучшена логика покупки бастионов ИИ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели в кампании показывали некорректные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артиллерийские отряды выпускали снаряды под странным углом. Больше никаких хитрых арбалетных выстрелов.
  • Серные Ужасы теперь могут атаковать Владыку Перемен. Они перебороли свой страх.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зритель не мог присоединиться к лобби.
  • Свет от артефакта Демекриоса теперь корректно меркнет, когда он умирает.
  • Исправлена проблема с поиском пути боевыми единицами на карте «Заболоченность».
  • Улучшен принцип, по которому ИИ атакует командные посты.
  • Внесены улучшения, которые упрощают выбор сторожевых вышек в качестве цели.
  • Лязгающие больше не замирают на месте после использования способности подкрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой захваченные победные точки показывались на мини-карте как нейтральные.
  • Исправлены различные ошибки, из-за которых информация об испытаниях, целях и исследования отображалась некорректно.

Исправления кампании:

  • Глава 1 — Исправлены отсутствующие визуальные эффекты у троггота.
  • Глава 1 — Исправлена ошибка, из-за которой физика оружия работала некорректно, когда боевые единицы отбрасывались.
  • Глава 2 — Исправлена ошибка, из-за которой боевые единицы Подлопарней не защищали второй источник.
  • Глава 2 — Грязноклык теперь всегда отступает.
  • Глава 4 — Исправлен черный экран, который появлялся при пропуске ролика 4-й главы и переходе к игровому процессу.
  • Глава 4 — Способность «Демоническое подкрепление» теперь доступна после исследования в 4-й главе.
  • Глава 5 — Исправлена ошибка, которая мешала выполнить испытание «Уничтожить все сторожевые вышки за 10 минут».
  • Глава 6 — Исправлена проблема с границей карты в 6-й главе.
  • Глава 6 — ИИ теперь будет быстрее нападать на командный пост в 6-й главе.
  • Глава 8 — Исправлено предупреждение о цели, которое оставалось на экране в неподходящее время в 8-й главе.
  • Глава 8 — Исправлена метка цели, которая появлялась в ролике в 8-й главе.
  • Глава 8 — Троггот теперь корректно исчезает после бегства в 8-й главе.
  • Глава 10 — Боевые единицы больше не появляются слишком медленно после ролика в 10-й главе.
  • Глава 10 — Исправлена ошибка, из-за которой Когтервач убивал не того, кого должен был, в 10-й главе.
  • Глава 10 — Исправлена ошибка, которая мешала завершить 10-ю главу.
  • Глава 10 — Изменены команды и камень владения, доступные Топесталю в 10-й главе.
  • Глава 14 — Исправлена ошибка, из-за которой алтарники-инженеры иногда застревали в ящиках с боеприпасами в 14-й главе.
  • Глава 15 — Исправлен черный экран, который возникал в начале 15-й главы.
  • Глава 16 — Теперь вы больше не можете убить того, кого не нужно, в 16-й главе.
  • Глава 16 — Исправлена ошибка, которая некорректно приводила к проигрышу в 16-й главе.
  • Глава 16 — Исправлена ошибка с приказами о перемещении, которая создавала проблемы с поиском пути в 16-й главе.
  • Глава 17 — Исправлены парящие камни в 17-й главе.
  • Глава 18 — Теперь вы больше не можете убить Владыку Полумрак до его отступления в 18-й главе.

Сетевая игра:

  • Заблокированные и загружающие игру лобби больше не появляются в браузере.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой после смены фракции в лобби 2 на 2 появлялись черные боксы.

Редактор карт:

  • Улучшена производительность в редакторе карт.
  • Удалены парящие лампы из объекта «Разрушенный двор».
  • Новое название переименованной карты теперь отображается на экране загрузки в Workshop.
  • Исправлена ошибка с интерфейсом, из-за которой проекты отображались как открытые, а не закрытые.
  • Отключена возможность сохранять карты с кавычками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления «Поднять/опустить» не работали в некоторых меню.
  • Персонажи были перенесены из типов объектов в типы армии.
  • Интерфейс областей навигации теперь учитывает параметры недостатка цветового зрения.
  • Некоторые меню стали удобнее.

Дизайн игры:

  • Увеличена стоимость в командах боевых единиц Ночных Призраков первой категории.
  • Общие балансные улучшения ИИ.

Workshop:

  • Теперь при загрузке проекта отображаются локальные сохраненные названия.
  • Настройки конфиденциальности теперь сохраняются, и вам не нужно включать их заново для каждого загружаемого проекта.
  • Добавлена возможность фильтровать локальные модификации.
  • Учетные записи Frontier, подключенные к нескольким платформам, теперь могут загружать одни и те же проекты из Workshop.
  • Сервер больше не выдает ошибку превышения времени ожидания, когда вы ищете карты с пробелом в названии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск по нескольким тегам учитывал только один из них.
  • Значок «Обновить» теперь отключается, если вы не внесли никаких изменений.
  • Индикатор места Workshop теперь корректно обновляется, когда вы подписываетесь на проект.
  • Мини-карта больше не отображается на сделанных в редакторе картах.

Звук и музыка:

  • Снижена громкость звука отступления послушников. Мы ценим их фанатизм, но это было немного чересчур.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой не прекращалось воспроизведение звука победной точки.
  • Улучшен баланс голосов и музыки в кампании.
  • Исправлены проблемы со звуком и музыкой в 12-й главе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение пещеры активировало некоторые ненужные звуковые эффекты.
  • Снижена громкость поступи Дикого Скрежезуба. Щеночек перешел в режим скрытности.

Цвета армии:

  • Исправлена ошибка с названиями Освящённых Рыцарей и Рыцарей-эксельсиоров в интерфейсе.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла задать название для новой палитры при нажатии на «Изменить» в режиме редактирования.
  • Нестандартные цвета армий теперь применяются к стартовым отрядам.

Текст:

  • Внесены различные улучшения.
  • Исправлено несколько ошибок локализации.

Управление:

  • Исправлены конфликты горячих клавиш.

Настройки Steam Deck:

  • Улучшены стандартные настройки графики для Steam Deck.
  • Готовый вариант для Steam Deck получил корректное название.

Спасибо вам за ваши отзывы. В этом обновлении мы учли лишь часть ваших отзывов, однако мы продолжаем работу с ними и обнаруженными вами ошибками. Следите за новостями, чтобы не упустить подробности о грядущих обновлениях.

Новостная рассылка

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получать последние новости о Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin прямо на свой почтовый ящик.