Описание обновления

Realms of Ruin — описание обновления 1.03

Приветствуем, командиры!

Свежие боевые шрамы покрыли разоренные войной земли Гура после того, как повсюду открылись врата владений. Пока ваши армии сражались друг с другом, а бесчисленные заклинания вскапывали землю, мы тщательно анализировали ваши отзывы и изучали проблемы, с которыми вы столкнулись. И теперь мы с радостью представляем вам наше первое обновление Realms of Ruin, которое устраняет многие встретившиеся вам ошибки.

Вот что мы исправили.

Стабильность:

  • исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась, если слишком рано убить троггота в первой главе. Успокойтесь, дайте ему насладиться минутой славы. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась во второй главе кампании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при приближении к обелиску в четвертой главе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра отключалась от серверов во время некоторых матчей 2 на 2.
  • Исправлена ошибка, которая возникала из-за некоторых приказов о перемещении.
  • Исправлена редкая ошибка анимации, которая приводила к аварийному закрытию игры.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра аварийно закрывалась при нападении на патрулирующие отряды ИИ в кампании.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра иногда аварийно закрывалась при использовании способностей Ночных Призраков.

Игровой процесс:

  • Исправлена ошибка, из-за которой крупные стрелки иногда застревали в ландшафте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боевые единицы застревали на командном посту после отступления.
  • Артиллерийские боевые единицы больше не будут застревать на вратах владений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности приводили к замиранию отряда.
  • Добавлены новые коды ошибок для полных лобби быстрых матчей.
  • Котел больше не будет появляться перед Болотным Шаманом при перемещении. Теперь им придется делать свое варево дома.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Плачегуль появлялся некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачные стрелы работали некорректно.

Производительность

  • Улучшена производительность в кампании.

Редактор карт:

  • Исправлена карта-пример с непроходимым ландшафтом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой редактор не запускался, если в настройках был выбран японский язык.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редакторе карт присутствовали нелокализованные элементы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты блокировали путь летающим боевым единицам. Мы лишили их воздушных силовых полей.

Workshop:

  • Значок «Пожаловаться на модификацию» теперь корректно меняется после взаимодействия.

Цвета армии:

  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета армии не применялись к стартовым боевым единицам.
  • Стандартная камера у Ночных Призраков больше не находится в жаровне. Теперь вам придется искать другие способы выдать себя за уголек.

Видеоролики:

  • Глаза Идена теперь корректно вновь становятся карими после того, как прекращают искриться. Не утоните в них.

Мы продолжим изучать ваши отзывы и сообщения об ошибках и будем оперативно сообщать вам обо всех обновлениях. А пока — обязательно присоединитесь к нашему серверу в Discord и поделитесь с нами своим мнением.

Новостная рассылка

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получать последние новости о Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin прямо на свой почтовый ящик.