Update-Hinweise

Realms of Ruin – Patchnotes 1.2

Hallo Kommandanten!

Wir freuen uns, euch Update 1.2 zu präsentieren. Es beseitigt Reihe von Problemen und nimmt sich des Feedbacks an, das wir seit Veröffentlichung des Spiels bekommen haben.

Wesentliche Änderungen:

  • Neue „Halten“- und „Angreifen“-Trupp-Haltungen:
    • Maus und Tastatur - Bei ausgewählter(n) Truppe(n): STRG+G, um in die Haltung „Angreifen“ zu wechseln, und STRG+H, um in die Haltung „Halten“ zu wechseln.
    • Gamepad - Bei ausgewählter(n) Truppe(n): A halten. Während A gehalten wird, RB drücken, um in die Haltung „Angreifen“ zu wechseln, oder LB drücken, um in die Haltung "Halten" zu wechseln.
  • Die Fähigkeiten von Truppen wurden responsiver gemacht.
  • Upgrade von AMD FSR2 auf FSR3 für verbessertes Upscaling und verbesserte Leistung.
    • Anmerkung: Die Verwendung dieser Option bei niedrigen Framerates kann zu visuellen Problemen führen. Dies kann durch Ausschalten von V-Sync und Einschalten von Triple Buffering gemildert werden.
  • Schnellspeichern und Schnellladen eingeführt. Diese sind bei Verwendung von Maus und Tastatur an F5 (Schnellspeichern) und F8 (Schnellladen) gebunden.
  • Vier neue Karten, die im Mehrspieler-, KI-Scharmützel- und Eroberungsmodus gespielt werden können:
    • Epizentrum - Eine 2vs2-Karte basierend auf dem Schwefel-Biom.
    • Fauler Schlund - Eine 1vs1-Karte, die auf dem Sumpfbiom basiert.
    • Ewige Belagerung - Eine 1vs1-Karte basierend auf dem Tundra-Biom.
    • Schleichende Dürre - Eine 1vs1-Karte basierend auf dem Schwefel-Biom.

Balancing:

  • Die Reichstein-Kosten einiger später Spielfähigkeiten wurden über alle Fraktionen hinweg reduziert:
    • Evocatoren „Verstärkende Aura“ 115 -> 110.
    • Annihilatoren „Macht eines Meteors“ 175 -> 130.
    • Sturmdrachengarde „Draconischer Flammenstrom/Feuerball“ 120 -> 110.
    • Fürst Celestant „Zornige Vergeltung“ 125 -> 120, „Den Sturm herbeirufen“ 250 -> 230.
    • Troggoth „Brecha-Geschirr“ 175 -> 150.
    • Murknob „Moordrachen-Atem“ 150 -> 140.
    • Gobsprakk „Reißa-Rede“ 190 -> 175.
    • Killaboss auf Schanppzahn „Alles nach Plan" 100 -> 90.
    • Seelenwächter „Geisterhafter Köder" 120 -> 110.
    • Hungerspuk „Grausiger Schrecken“ 140 -> 130.
    • Awlrach der Ersäufer „Reise durch die Unterwelten“ 200 -> 180, „In die Tiefe gezogen“ 175 -> 140
    • Ogoide Thaumaterge „Erstickende Tentakel“ 170 -> 150.
    • Herrscher des Wandels „Höllisches Tor" 300 -> 275, „Stab der Zauberei" 150 → 120
  • Kosten von Yndrasta geändert, von 680K/320RS -> 660K/330RS.
  • Die Kosten für die Fraktionsfähigkeit „Vom Himmel herab“ der Sturmgeschmiedeten wurden von 1,3x auf 1,5x der Truppkosten erhöht.
  • Die Effektivität des Nachtspuks im frühem Spiel wurde verringert:
    • Die Kettengeister-Truppkosten wurden von 110 auf 100 Kommando reduziert.
    • Automatischer Fernkampfschaden der Feiglingsthrongarde wurde reduziert.
    • Die Leistung der Fähigkeit Geisterhafte Geschosse der Feiglingsthrongarde wurde reduziert:
      • Abklingzeit wurde von 45 auf 60 Sekunden erhöht.
      • Reichsteinkosten wurden von 40 -> 45. auf 45 erhöht.
      • Zusätzlich wurde der anfängliche Schaden verringert.
    • Nahkampfschaden der Feiglingsthrongarde wurde reduziert.
    • Der Buff „Jäger der Champions“ der Feiglingsthrongarde gegen Helden wurde von 2x auf 1,5x verringert.
    • Die Heilung der Fähigkeit "Gestohlene Stunden" des Ritters des Grabtuchs wurde verringert.
    • Nahkampfschaden der Klagebanshees wurde verringert.
  • Verbesserungen am frühen Spiel der Moorpirscha, um die Aufrechterhaltung einfacher zu machen:
    • Reduzierte Dauer von Vergiften von 10 auf 8 Sekunden.
    • Wanstreißa-Nahkampfschaden erhöht.
    • Hobgrotz-Nahkampfschaden erhöht.
    • Die Abklingzeit der passiven „Schlitza-Mobz"-Fähigkeit wird von 10 auf 5 Sekunden halbiert und die Rate, mit der sie sich erhöht, erhöht.
    • Reduzierung der „Schmeißt se"-Kosten von 40 auf 35 Reichstein.
    • Anpassung der Moorpirscha-Technologie "In Gift getauchte Bolzen“:
      • Reduzierte Schadenserhöhung von 9 -> 3 pro Tick.
      • Reduzierte Dauer von Vergiften von 10 auf 8 Sekunden.
  • Sonstige Balancing-Änderungen:
    • Verringerte Dauer von „Der Würger!“ 120s -> 60s.
    • Verringerte Abklingzeit von „Der Würger!“ 240 Sek. -> 180 Sek.
      • Erhöhter Kreischer-Nahkampfschaden von 11 -> 12 (dazu gehört auch die Reduzierung des Modifikatorschadens zum Ausgleich).
      • Es wurde sichergestellt dass Fähigkeiten mit Bereichseffekten Gebäude korrekt beeinflusst.

Stabilität:

  • Behebung verschiedener Absturz- und Stabilitätsfehler.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man auf Kurztasten klickt, um ein Spiel gleichzeitig zu speichern und zu laden.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Bastion zerstört wird, während ein Spieler eine Bastionsfähigkeit platziert.
  • Es wurde ein Absturzfehler behoben, der auftrat, wenn der Troggoth zu früh in Kapitel 1 getötet wurde.
  • Bei der Vorschau einer Karte und dem gleichzeitigen Drücken von zwei Tasten gleichzeitig wurde ein Fehler behoben.
  • Ein Fehler in Kapitel 13 wurde behoben, der dadurch verursacht wurde, dass ein sich zurückziehender Killaboss in der Nähe eines Befehlspostens unaufhaltsam wurde.

Kampagne:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zielmarkierungen von Kapitel 9 falsch lagen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass eine Feuchtfurcht-Auszeichnung im Spiel in Kapitel 9 nicht korrekt freigeschaltet wurde.
  • Ein Fehler in Kapitel 14 wurde behoben, durch den die Nummer für das sekundäre Ziel 'Munitionslager verbleibend' nicht korrekt war.
  • Eine Bastion, die während einer Zwischensequenz in Kapitel 16 nicht erschien, wurde behoben.

Filmsequenzen:

  • Der Mauszeiger sollte während der Zwischensequenzen nicht mehr angezeigt werden.

Gameplay:

  • An Kommandoposten, die sich im Bau befinden, können Einheiten sich jetzt heilen.
  • Man ist nun in der Lage, einer Gruppe von Trupps Bewegungsbefehle zu erteilen, nachdem man einen einzelnen Trupp aus dieser Gruppe zurückgezogen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von Kettenblitz auf einer Einheit verhindern konnte, dass die Einheit angriff oder sich zurückzog.
  • Animationszeit verlängert, wenn eine Tzeentch-Bastion zerstört wurde, um mit den anderen Fraktionen übereinzustimmen.
  • Wenn nach einem Spiel „Erneut spielen“ ausgewählt wird, wird dir jetzt der KI-Schwierigkeitsgrad aus der vorherigen Partie angewendet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Audio bei "Gestohlene Stunden" nicht korrekt wiedergegeben wurde, wenn die Fähigkeit "Gestohlene Tage und Jahre" verwendet wurde.
  • Die Superfähigkeit "Bittgesuch an die Silberzitadelle" von Tzeentch (Stufe 4) feuert nicht, wenn das Bereichs-Highlight aktiv ist, sich die Basis-Laserfeuerposition jedoch im Nebel des Krieges befindet.
  • „Kämpfe wie Mork" -Technologie (Stufe 1) gilt nicht für den Feuchtfurcht der Wyrmtöter Deluxe-DLC-Skin.
  • Bestienkillabogen bleibt nicht mehr am Reichstor hängen, wenn er auf bestimmten Karten beschworen wird.

Grafik und Animation:

  • Verschiedene kleinere Art- und Animationskorrekturen.

UI:

  • Verschiedene kleinere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche.
  • Auszeichnungen können jetzt nach dem Status „Abgeschlossen“ und „Unvollständig“ gefiltert werden.
  • Komplette und unvollständige Auszeichnungen haben ein Styling-Update erhalten, sodass sie leichter zu unterscheiden sind.
  • Das Spiel wird nun pausieren, wenn das Steam-Overlay geöffnet wird.
  • Wenn die Tastenkombination für Aufwertungsmenü öffnen geändert wird, wird die Benutzeroberfläche nun ordnungsgemäß aktualisiert.
  • Wenn Level 100 erreicht wird, sollte Erfahrung nicht mehr falsch dargestellt werden.
  • Wenn man im KI-Scharmützelmodus „Erneut spielen“ auswählst, bleiben die vorherigen Spieleinstellungen erhalten.

Mehrspieler:

  • 2vs2-Karte Schwefelbett - Ein Fehler wurde behoben, durch den Bolz‘nschießa daran gehindert wurden, aus hohem Gelände zu feuern.

Karteneditor:

  • Yndrasta und Gobsprakk haben jetzt eine benutzerdefinierte Palettenoption, wenn man sie im Karteneditor platziert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Navigieren durch das Fotomodus-Menü nach oben manche Optionen übersprang.
  • Die Einstellungen für den Fotomodus werden nun zwischen den Karteneditor-Sitzungen gespeichert.

Armee-Uniformen:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gobsprakk im Armee-Editor keine Animationen mehr abspielte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Lackierung des Herrschers des Wandels nicht geändert werden konnte.

Text:

  • Behebung verschiedener Text- und Lokalisierungsfehler.
  • Falsche Kriegsbuch-Informationen für die Aufwertung der Feuerdämonen des Tzeentch wurden korrigiert.
  • Falsche Kriegsbuch-Informationen für die Hobgrot-Schlitza behoben.

Newsletter

Registriere dich jetzt, um die aktuellsten Neuigkeiten über Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin direkt zu erhalten.