Realms of Ruin - 1.1 アップデート・ノート
ご機嫌よう、指揮官殿。
朗報です。配信後にお寄せいただいた数々の問題やフィードバックに対処したアップデート1.1を提供する用意が整いました。
大きな変更に関する注記:
- ユニットの反応とターン速度を調整することにより、分隊の反応性を向上させました
- 戦闘に入った後すぐに撤退することができるようになりました
- ウォリアーの難易度でプレイしている際、追加のゲームプレイ バフがプレーヤーに適用されるようになりました
安定性:
- シネマティックをスキップすることでクラッシュする問題を修正しました
- 読み込んでいないマップを削除した場合にクラッシュする問題を修正しました
- たくさんの分隊が交戦することでクラッシュする問題を修正しました
- ワークショップから退出する際にクラッシュする問題を修正しました
- サーバーを待っている間にインターネットが切断されると、再起動をしなければプレーヤーがゲーム モードからブロックされる問題を修正しました
- シネマティック中に保存ゲームを読み込んだ場合にクラッシュする問題を修正しました
- オンライン マッチを読み込む際にクラッシュする問題を修正しました
- ティーンチのゲームプレイ パフォーマンスを改善しました
- 傾斜ツールを使用するとマップ エディター内でクラッシュする問題を修正しました
- プレーヤーについての一連のクラッシュを修正しました
シネマティック:
- シネマティック内でのシールドに関するグラフィック問題を修正しました
- チャプター 6 の導入シネマティックに登場する雲の変化が、より目立たなくなるよう修正しました
- UI マーカーがシネマティックに表示されないよう削除しました
- シネマティック内で一部の VFX がぼやけて表示される問題を修正しました
ゲームプレイ:
- ユニットを移動させる際、レベル開始時に遅延が起きる問題を修正しました
- 観戦モードで AI プレーヤー名が正常に表示されない問題を修正しました
- 遠距離分隊が攻撃中に動けなくなってしまう問題を修正しました
- AI に調整を加え、それより攻撃した方がいい標的がいる場合は勝利ポイント防衛を優先しないようにしました
- 正常に表示されていなかったバトルトームの一部タイトルを修正しました
- AI 防御施設の購入の仕方に改善を加えました
- キャンペーンで目標に誤った数値が表示されるエラーを修正しました
- 砲兵分隊が異常な角度で投射物を発射するバグを修正しました。クロスボウでのトリックショットがなくなりました
- ブリムストーン・ホラーがロード・オヴ・チェンジに対して攻撃することができるようになりました。彼らは恐怖を克服したのです
- 観戦者がロビーに参加できないエラーを修正しました
- デメクリオスが死亡した場合に彼のアーティファクトの光が見えたままになる問題を修正しました
- マップずぶぬれの土地でのユニット進路の問題を修正しました
- AI が司令本部に攻撃を仕掛ける方法に対して改善点を加えました
- 監視塔を狙いやすくするように改善を加えました
- 強化アビリティを使用後に、チェインラスプが同じ場所から動かなくなる問題を修正しました
- 占拠した勝利ポイントがミニマップ上で中立として表示される問題を修正しました
- チャレンジ、目標および研究情報が正常に表示されていなかったことについての諸々の問題を修正しました
キャンペーンの修正点:
- チャプター 1 - トロゴスについて、表示されていなかった一部の VFX を修正しました
- チャプター 1 - ユニットがノックバックした時に発生していた武器の物理現象的問題を修正しました
- チャプター 2 - クルールボゥイ・ユニットが二番目のルートを防衛しようとしない問題を修正しました
- チャプター 2 - ムルクファングが退却に失敗することがなくなりました
- チャプター 4 - チャプター 4 のシネマティックをスキップしてゲームプレイに移行した後、画面が真っ黒になってしまう問題を修正しました
- チャプター 4 - ディーモンの増援アビリティが、チャプター 4 で研究した後に利用可能になるように修正しました
- チャプター 5 - 10 分以内にすべての監視塔を破壊するのチャレンジが正しく完了しない問題を修正しました
- チャプター 6 - チャプター 6 でのマップ境界線問題を修正しました
- チャプター 6 - AI がチャプター 6 で司令本部を攻撃する速さをより素早くしました
- チャプター 8 - チャプター 8 で、間違った条件の目標通知が表示し続ける問題を修正しました
- チャプター 8 - チャプター 8 内のカットシーンで目標マーカーが表示される問題を修正しました
- チャプター 8 - チャプター 8 でトロゴスが逃げ出した後、正常に姿を消すように修正しました
- チャプター 10 - チャプター 10 のカットシーン後に、ユニットがとてもゆっくりと出現する問題を修正しました
- チャプター 10 - リップクローがチャプター 10 で、実際は倒すことのできない相手を倒してしまう問題を修正しました
- チャプター 10 - チャプター 10 を完了することができない問題を修正しました
- チャプター 10 - チャプター 10 でダンクフィールが利用可能な指揮ポイントや領域石に変更を加えました
- チャプター 14 - チャプター 14 内で、サクリスタン・エンジニアが弾薬ケース付近から動けなくなってしまう問題を修正しました
- チャプター 15 - チャプター 15 開始時に画面が真っ暗になってしまう問題を修正しました
- チャプター 16 - チャプター 16 で、殺すことができないはずの相手を殺せてしまう問題を修正しました
- チャプター 16 - チャプター 16 でミッション失敗のメッセージが誤って表示される問題を修正しました
- チャプター 16 - チャプター 16 で、移動命令によって進路問題が発生してしまう問題を修正しました
- チャプター 17 - チャプター 17 に宙に浮いた岩が出てくる問題を修正しました
- チャプター 18 - チャプター 18 で、黄昏卿が退却する前に倒せてしまう問題を修正しました
マルチプレーヤー:
- ロック中かつゲーム読み込み中のロビーがブラウザに表示される問題を修正しました
- プレーヤーがファクションを変更した後、2V2 ロビーに黒いボックスが稀に表示される問題を修正しました
マップ エディター:
- マップ エディター内のパフォーマンスに改善を加えました
- 崩壊した中庭アセットから宙に浮くランプを取り除きました
- 作成済みのマップの名前を変更することで、ワークショップ アップロード画面でも名前が変更されるようになりました
- 作品を非公開でなく公開であると表示してしまう UI バグを修正しました
- 引用符を使ってマップを保存できる機能を無効化しました
- 特定メニュー内で上げる/下げるの操作が機能していない問題を修正しました
- キャラクターは、オブジェクト タイプではなくアーミー タイプとして表示されるようになります
- 移動可能エリアの UI に、色覚異常用のオプションが含まれます
- よりユーザー フレンドリーにするため、一部のメニューを再編成しました
ゲーム デザイン:
- ナイトホーント・ティア 1 ユニットの指揮コストを増やしました
- 全体的な AI バランスに改善を加えました
ワークショップ:
- ローカル保存データの名前が、作品アップロード時に表示されるようになりました
- プライバシー設定が保持され、アップロードごとに選択する必要がなくなりました
- ローカル MOD 用のフィルター オプションを追加しました
- 複数プラットフォームで利用されている複数の Frontier アカウントで、同一ワークショップの作品をダウンロードすることが可能になりました
- 文字を入力せずに空白でマップを検索しても、サーバーがタイム アウトすることがなくなりました
- 複数のタグを使って検索しても、一つのタグしか検索対象になっていない問題を修正しました
- 何も変更が加えられていない場合は、アップデート アイコンが無効化されるようになりました
- 作品をサブスクライブする際に、ワークショップ スペースのインジケーターが正常に更新されるようになりました
- エディターで作成されたマップ用のミニマップが正常に表示されない問題を修正しました
オーディオ:
- アコライトの退却オーディオがより静かになるよう修正を加えました。あの情熱は良かったと思うのですが、ちょっとうるさ過ぎました
- 稀に勝利ポイント占拠時のオーディオが再生され続けるバグを修正しました
- キャンペーン内でのボイスと音楽のバランスに改善を加えました
- チャプター 12 におけるオーディオの選択除去についての問題を修正しました
- 洞窟が破壊されることで、誤って一部の SFX が再発動されてしまう問題を修正しました
- ワイルド・ナッシュトゥーフの足音をもう少し静かにしました。わんちゃんの足音がステルス モードになります
アーミー カラーリング:
- ハロウド・ナイトとナイト・エクセルシオールの名前が UI で誤って表示される問題を修正しました
- 編集モード内で管理を選択した際に、アーミー カラーリング内で新しいパレットの名前を付けることができなかった問題を修正しました
- デフォルトでないアーミー カラーリングが、開始時の分隊に適用されるようになりました
テキスト:
- テキストに複数の改善を加えました
- 複数のローカリゼーションの不具合を修正しました
操作:
- ホットキーの競合に対処するため、多数の修正を行いました
Steam Deck の設定:
- Steam Deck グラフィックスのプリセットに改善を加えました
- Steam Deck プリセットの名前が正常に付けられるようになりました
フィードバックをお寄せくださった皆さんに感謝いたします。今回のアップデートですべてのフィードバックに対応することはできませんが、お寄せいただいたフィードバックや共有いただいた不具合の確認を継続すると共に、この先のアップデートについて随時お知らせしていく予定ですので、よろしくお願いいたします。