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Unités

Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les unités disponibles dans Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, mais également des trucs et astuces pour les utiliser de façon optimale en combat.

Tzaangors Flambeciels
Disciples de Tzeentch
  • Ranged

Par équipe: 3

Tzaangors Flambeciels

Grands Arcs

Une unité d'élite à distance, qui parcourt le champ de bataille dans les airs sur des Disques de Tzeentch tout en décochant des flèches du destin sur les ennemis. Les Flambeciels ont le don d'entrevoir des choses qui pourraient être, mais sont condamnés à ne jamais parler de ces visions. Il n'est pas étonnant que leurs traits trouvent toujours précisément les parties les plus vulnérables de leurs adversaires.

Ces archers rapides travaillent à la fois comme éclaireurs et harceleurs, révélant les unités ennemies alors qu'ils volent sur la carte. Ils peuvent également refuser des zones d'attaque ennemie avec leur capacité Jugement Lointain.

  • Comme les Hurleurs de Tzeentch, les Tzaangors Flambeciels peuvent voler en territoire ennemi pour frapper les conduits arcaniques non défendus.
  • Depuis les airs, les Flambeciels ont leur vision considérablement augmentée et révèlent des ennemis cachés, les faisant de grands éclaireurs et défenseurs de points de victoire.
  • Vous pouvez utiliser la capacité Jugement Lointain pour frapper n'importe quel ennemi qui pénètre dans le territoire que vous souhaitez conserver, comme un point de victoire ou un goulet.

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