Guide de faction Hantenuits : astuces et conseils
Salutations, commandants !
Les Hantenuits sont une armée d'esprits maudits, arrachés des cadavres de traîtres du champ de bataille, de criminels et de damnés renvoyés pour se battre pour le contrôle du Royaume de Ghur par Nagash, le Grand Nécromancien.
Individuellement, les damnés éthérés des Hantenuits ne sont pas une grande menace, facilement abattus par un ennemi avec suffisamment de croyance et de foi pour le faire. Mais les élus de Nagash trouvent une grande force dans leur vitesse et leur nombre. Les armées de Hantenuits submergent leur ennemi, l'étouffant sous une marée de guerriers spectraux.
Si vous souhaitez diriger cette armée des morts et espérer réussir votre conquête de Ghur, vous devez apprendre les forces et les faiblesses des Hantenuits.
Soulevez une horde épouvantable
Les premières étapes de la bataille sont les plus difficiles pour les commandants des Hantenuits. Les Raclechaînes et la Garde du Trône Veule que vous pouvez invoquer depuis le Cimetière de la Rose Noire sont rapides mais vulnérables. Les adversaires que vous affrontez peuvent facilement vaincre ces esprits.
Cependant, en tant que Hantenuit, vous pouvez déployer plus d'unités que votre ennemi et les coûts de recrutement sont inférieurs. Vous devez en faire votre force et vous développer rapidement. Envoyez vos esprits rapides pour capturer des conduits arcaniques, prenez les ressources bonus que vous gagnez grâce à ces conquêtes et développez votre armée.
Pour chaque bastion que vous construisez sur un conduit arcanique, le nombre d'unités que vous pouvez invoquer augmente simultanément. Au fur et à mesure que vous étendez votre portée sur le champ de bataille, en construisant plus de structures, vous constaterez que vous pouvez remplacer même des pertes, même importantes, beaucoup plus rapidement que votre ennemi.
Les armées des Hantenuits trouvent leur force dans le nombre non seulement parce que cela signifie plus de lames et d'arcs pour frapper votre ennemi, mais aussi à cause de la capacité de la Vague de Terreur. Les soldats avec cette amélioration combattent plus efficacement lorsqu'ils se trouvent à proximité d'autres unités avec la même amélioration. Les Raclechaînes infligent plus de dégâts ; la Garde du Trône Veule tire l'Arbalète de Chasseur d'Âme plus rapidement ; les Banshees Dolentes gagnent une armure accrue ; et les Faucheurs Mornemânes balancent leurs Faux d'Estafier plus rapidement.
Si vous développez votre armée rapidement et en grand nombre, vous pouvez submerger même l'ennemi le plus tenace.
Pour en savoir plus sur le contrôle des cartes, les capacités et la construction de votre armée, lisez notre Guide du débutant pour Realms of Ruin.
Défenses éthérées
Les soldats d'une armée des Hantenuits peuvent être physiquement faibles, mais leur nature éthérée leur offre une protection unique : un Bouclier Spectral. Cette barrière fantomatique bloque tous les dégâts entrants jusqu'à ce qu'elle s'effondre ; ce n'est qu'alors que les ennemis des Hantenuits commencent à endommager l'unité.
Le Bouclier Spectral se recharge chaque fois qu'une unité est hors combat, réduisant ainsi le besoin pour les soldats de retourner au Cimetière de la Rose Noire pour guérir et renforcer leurs rangs. Cette protection est encore plus vitale pour les Hantenuits, car cette faction n'a pas de Bastion de soin.
Si vous avez la possibilité de retarder un assaut jusqu'à ce que le Bouclier Spectral de vos unités se recharge, ou si vous pouvez vous retirer du combat pour récupérer la barrière éthérée, cela peut faire la différence entre le succès et l'échec lors de votre prochain engagement.
Direction réparatrice
En utilisant les capacités des héros des Hantenuits, vous pouvez conduire votre armée vers de plus hauts sommets dans leur croisade contre les vivants. Chaque chef des morts a les moyens de se rétablir ou de restaurer les soldats qui l’entourent, permettant à vos troupes de rester plus longtemps sur la ligne de front.
Le Chevalier des Suaires est un maître tacticien brandissant l'Épée des Heures Volées. Ils peuvent utiliser cette lame pour absorber la vie des ennemis proches, les endommager et se restaurer. Au début du jeu, ce puissant guerrier est suffisamment menaçant pour retenir vos ennemis assaillants pendant que votre procession gagne en force.
Le Gardien des Âmes veille sur des dizaines de morts, il est le phare des âmes dans le monde souterrain. Sur le champ de bataille, la Lanterne de Cauchemar à la main, il peut attirer les damnés sur le champ de bataille pour soigner et renforcer les unités voisines. Sans être réduit au silence par l'ennemi, le Gardien peut ramener une armée des Hantenuits du bord de la défaite et la mener à la victoire.
Awlrach le Noyeur ne restaure pas directement les troupes des Hantenuits, mais le passeur meurtrier peut téléporter des unités vers et depuis la bataille. Vous pouvez utiliser ce pouvoir pour transporter des unités fraîches vers l'avant ou des unités presque vaincues vers l'aura de guérison du Cimetière de la Rose Noire.
La peur en première ligne
Les Hantenuits ne comptent pas seulement sur leur nombre pour vaincre leurs ennemis. Les guerriers morts brandissent la peur comme une arme. En tant que commandant de leur armée, vous pouvez utiliser la nature horrible des unités des Hantenuits pour perturber la ligne de front, en chassant vos ennemis de leurs positions soigneusement choisies.
Plusieurs unités des Hantenuits ont des capacités qui font naître la peur dans le cœur de leurs ennemis, et chacune d’entre elles est la plus efficace pour différentes tactiques. Les Sorcespectres, par exemple, peuvent utiliser le Toucher Spectral pour battre en retraite toute opposition près d'eux. Cette puissante capacité est excellente pour mettre fin aux impasses, en brisant les unités proches de leur verrouillage de combat, soit pour se retirer et restaurer leur Bouclier Spectral, soit pour les libérer et leur permettre d’utiliser les capacités qui sont désactivées lorsqu'elles sont en combat.
Le Mourngul, avec sa capacité Terreur Indicible, peut s’élancer en combat, causant des dégâts à ses victimes et les forçant à fuir. En tant que capacité ciblée, vous pouvez sélectionner l'unité ennemie que vous souhaitez effrayer et chasser du champ de bataille. C'est un excellent moyen d'accorder un répit momentané à l'assaut d'un puissant héros ennemi.
Awlrach le Noyeur peut charger à travers la bataille, en passant à travers la chair des vivants, terrifiant chaque unité qu'il traverse. Face à un ennemi retranché, peu d'entrées sont plus perturbatrices que la Charge Faucheuse d’Awlrach, envoyant des lignes de bataille soigneusement préparées valser dans son sillage. Assurez-vous d'exploiter le chaos en envoyant une armée derrière le passeur.
Faire sortir les morts
Chaque faction de Realms of Ruin a une capacité unique que vous débloquez lorsque vous améliorez votre poste de commandement au niveau quatre. La capacité de faction des Hantenuits est particulièrement cruelle, affaiblissant les forces de votre ennemi tout en renforçant les vôtres.
Si vous élevez le Cimetière de la Rose Noire à son plus haut niveau, vous êtes récompensé par la capacité de faction Glas Funèbre. Ce pouvoir mortel vous permet de baigner une zone du champ de bataille dans une lumière mortelle, drainant les soldats ennemis de leur santé. Toutes les troupes qui succombent au pouvoir de Nagash sont ressuscitées en tant qu'unité de Raclechaînes que vous pouvez contrôler.
Les Raclechaînes n'auront qu'une courte vie, commanderont leurs âmes brisées au nom du Grand Nécromancien et les iront tuer leurs anciens alliés.
Penchez-vous sur les forces de la faction des Hantenuits, et vous vous frayerez un chemin à travers les factions belligérantes de Ghur, gagnant l'approbation de Nagash.
Agissez rapidement au combat, prenez du terrain, développez votre armée et envahissez votre ennemi avec les âmes des morts-vivants. La force des Hantenuits est dans leur nombre, pas dans l'épaisseur de leur armure.
Si les forces alignées contre vous vous ramènent dans une position défensive, vos unités éthérées peuvent avoir du mal à tenir la ligne. À ces moments, vous pouvez utiliser la peur pour vous libérer, vous replier, restaurer votre bouclier spectral, reconstituer les effectifs de votre armée et redoubler d'efforts pour briser l'ennemi.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin est disponible DÈS MAINTENANT sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.