Guía de facción de los Discípulos de Tzeentch: trucos y consejos
¡Saludos, comandantes!
Tzeentch desea una cosa por encima de todo: cambio. Con ese deseo, ha bendecido a sus seguidores para que se cambien a sí mismos, capten las magias arcanas y aprendan más siguiendo el oscuro camino de la corrupción en nombre de Tzeentch, que derraman sobre sus enemigos como la lluvia. Monstruos, mortales y daemons conforman las filas de los Discípulos de Tzeentch, todos unidos por el mismo deseo de quemar los Reinos Mortales con fuego transmutador.
Mientras que los Forjados en la Tormenta encuentran fuerza en el equilibrio, los Klanez Orruk Mandamaloz en la astucia y las Noctánimas en los números, los Discípulos de Tzeentch encuentran su fuerza en el poder sin adulterar. Blanden una cruda magia arcana, incendiando a sus enemigos a distancia antes de que puedan encontrarse en un combate cuerpo a cuerpo.
Si deseas honrar a Tzeentch en el Reino de Ghur, debes aprender a usar bien sus dones o verlos chisporrotear bajo las espadas de tus enemigos.
Mantén la distancia
Las fuerzas y debilidaded de los Discípulos de Tzeentchestán están inextricablemente unidos: son una facción a distancia. Tus unidades pueden destruir a tus enemigos a distancia, debilitándolos gravemente o aniquilándolos por completo antes de que se encuentren. Sin embargo, si las otras facciones atrapan a tus tropas a distancia en combate cuerpo a cuerpo, tus tropas pueden ser superadas.
Para aprovechar al máximo tus fortalezas, debes avanzar con precaución. Usa a tus Acólitos Kairica como exploradores y defensores de primera línea al principio del juego. Cuando veas a un enemigo, mantén tus Horrores de Tzeentch detrás de los Acólitos para que los demonios puedan seguir usando sus ataques a distancia. Si los Horrores se encierran en combate, deben recurrir a sus habilidades cuerpo a cuerpo, que son más débiles. Si mantienes a tu héroe Magister cerca de la pelea, pueden mejorar la protección de tu Acólito con su habilidad, Escudo del Destino, permitiendo que los luchadores resistan el encuentro por más tiempo. Tu Magister también puede sanar a tus tropas con su habilidad Don de Tzeentch.
Cuando actualices tu punto de inflexión y desbloquees el siguiente nivel de unidades, debes cambiar tus tácticas. En lugar de Acólitos, puedes reclutar a los Tzaangors, que están enfocados en cuerpo a cuerpo, para tu primera línea. Cuando están cerca de un héroe, los Tzaangors reciben un aumento en su poder de ataque, lo que los convierte en los guardaespaldas perfectos para tu Magister.
A medida que actualices tu punto de inflexión, también tendrás acceso a los Fuegocelestes Tzaangor y los Incineradores de Tzeentch, dos unidades que aumentan significativamente tu potencia de fuego a distancia. También desbloquearás a los Aulladores de Tzeentch, una unidad de asalto de primer ataque que puedes usar para interrumpir al enemigo, desactivando las habilidades activas de los enemigos y obligándolos a huir de miedo. Tus tropas a distancia pueden destruir al enemigo con magia arcana en el caos que crean tus Aulladores. Incluso puedes reclutar Taumaturgos Ogroides, demonios gigantes que luchan con bastones, cuernos y pezuñas. Cuanto más daño reciben estos monstruos, más letales se vuelven.
Mantén a tu enemigo a distancia y lo transformarás en cenizas antes de que ponga una mano sobre tus fuerzas.
Lee nuestra Guía para principiantes de Realms of Ruin para obtener más información sobre los conceptos básicos.
Héroes de la dualidad
Los héroes de los Discípulos de Tzeentch muestran dos lados de la Magia del Caos: sus dones y sus maldiciones.
Al igual que muchas de tus unidades, el Magister es más efectivo a distancia. Pueden disparar rayos desde su Bastón rúnico de Tzeentch y lanzar un escudo protector sobre los aliados cercanos desde el margen de la batalla. Su habilidad activa, Don de Tzeentch, exhibe la naturaleza dual de la magia arcana. Las unidades enemigas atrapadas en las olas del hechizo serán dañadas, mientras que los aliados serán sanados.
Puedes mejorar el Magister con una montura voladora, convirtiéndolos en una unidad de apoyo altamente móvil. Siempre y cuando mantengas al Magister fuera del combate cuerpo a cuerpo directo, puede viajar entre grupos de batalla, infligiendo daño, sanación y escudos a través de las líneas del frente.
A diferencia del Magister, el Señor de la Transformación solo trae destrucción. Este demonio aviar se eleva por encima del campo de batalla, chispeando con energía arcana, Bastón de Tzeentch en una mano garra, Espada maligna en la otra.
Con la habilidad Vara de Hechicería, el Señor de la Transformación dispara un rayo de magia pura contra tus enemigos. La energía del hechizo quema a los atrapados en la explosión y, junto con la habilidad pasiva del Señor de la Transformación, desactiva sus habilidades activas y pasivas. Puedes usar este hechizo para neutralizar a las unidades enemigas más amenazantes antes de que puedan atacar a tus fuerzas con sus poderes.
La habilidad más devastadora del Señor de la Transformación es la Entrada infernal. El daemon rompe un agujero en el tejido de la realidad, abriendo un portal al Reino del Caos sobre el campo de batalla. El portal empapa a los ejércitos de abajo en energías destructivas. Cualquier enemigo atrapado en la vorágine recibe un daño enorme.
Una súplica al cielo
La Torre Plateada de Tzeentch, una estructura impulsada por el espíritu de un demonio atrapado, flota sobre el Reino de Ghur. Dentro de esta creación de Caos, los magos de Thrall esperan la orden de verter magia destructiva en el campo de batalla de abajo. Si demuestras a Tzeentch que eres digno de su gracia mejorando completamente tu punto de inflexión, puedes llamar a los magos para que bañen a tus enemigos con magia arcana.
Cuando activas la habilidad de facción Discípulos de la Súplica a la Torre Plateada de Tzeentch, marcas un camino en el campo de batalla para que los magos apunten con su magia. Seleccionas su punto de partida y dirección de viaje, y luego un rayo de magia en bruto marca una línea en la tierra, quemando a cualquier enemigo a su paso y curando a cualquier aliado que toque.
Para obtener el máximo efecto, espera hasta que las unidades estén bloqueadas en combate y no puedan escapar, luego usa Súplica a la Torre Plateada para tallar una línea a través del cuerpo a cuerpo, quemando enemigos y curando amigos.
Debes abrazar las fortalezas y debilidades del ejército del Caos si esperas encontrar el éxito en el Reino de Ghur.
Si mantienes a tus enemigos a distancia, tus unidades pueden golpearlos con magia arcana, y verás a tus enemigos convertirse en cenizas bajo el bombardeo. Sin embargo, si te ves atrapado en un combate cuerpo a cuerpo, tu ejército no podrá usar sus ataques y habilidades más poderosos.
Realms of Ruin ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.