Ein Einsteigerleitfaden für Realms of Ruin
Hallo Kommandanten!
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, das Echtzeit-Strategiespiel von Frontier, das ganze Reiche erschüttert, ist ab sofort erhältlich!
Realms of Ruin vereint die authentische Spielerfahrung von Warhammer Age of Sigmar mit klassischem Echtzeitstrategie-Gameplay und bietet euch verschiedene Arten zu spielen, zu erschaffen und die Schlachtfelder des sterblichen Reichs Ghur zu erobern.
Es gibt viele Wege zum Sieg, und wir haben diesen Einsteigerleitfaden zusammengestellt, um euch beim Einstieg ins Spiel zu helfen, damit ihr euch als Kommandant in den Reichen der Sterblichen eure Sporen verdienen könnt.
Erlebt die Kampagne
Die Kampagne präsentiert eine Geschichte, die in Zusammenarbeit mit dem Black-Library-Autor Gav Thorpe entstanden ist und in deren verschlungenem Verlauf eine Menge Herausforderungen auf euch warten.
Indem ihr die kinoreife Kampagne von Realms of Ruin spielt, macht ihr euch ganz automatisch mit den wichtigsten Mechaniken des Spiels und der Welt von Age of Sigmar selbst vertraut. Führt eure Streitkräfte durch die herausfordernden Kapitel der Kampagne und erlangt so alle nötigen Kenntnisse über das Gameplay, um im Mehrspieler- und im Eroberungsmodus zu siegen.
Ihr seid neu bei Warhammer Age of Sigmar? Dann ist unsere Einführung in die Welt und den Hintergrund genau das Richtige für euch.
Meistert die Grundlagen
Realms of Ruin bietet eine moderne Version des klassischen Echtzeitstrategie-Gameplays, wobei sowohl bekannte als auch neue Mechaniken auf euch warten. Hier nur einige der Mechaniken, die ihr meistern werdet:
Kampfsperre – Der Krieg in den Reichen der Sterblichen ist brutal, und wenn Kämpfer aufeinandertreffen, ist es alles andere als leicht, sich wieder voneinander zu lösen. Wenn Einheiten auf dem Schlachtfeld von Realms of Ruin gegeneinander kämpfen, dann bis zum Tod. Sie können nicht aus dem Kampf bewegt werden, außer durch einen Befehl zum uneingeschränkten Rückzug. Geschicktes Positionieren eurer Streitkräfte, der richtige Zeitpunkt für den Angriff und die Wahl der besten Ziele ist der Schlüssel zum Erfolg.
Fähigkeiten – Einheiten in Realms of Ruin verfügen über mächtige Fähigkeiten, deren Einsatz euch in der Schlacht die Oberhand gewinnen lässt. Der richtige Zeitpunkt und die kluge Einberechnung der Kosten dieser Fähigkeiten können das Blatt im Kampf wenden und es eurer Armee erlauben, auch unüberwindbar scheinende Hindernisse zu meistern. Aber hütet euch, auch eure Feinde verfügen über furchterregende Fähigkeiten, also behaltet den Feind im Auge, damit er euch nicht überrascht.
Fraktionsfähigkeiten – Nachdem der Kommandoposten eurer Fraktion vollständig aufgewertet wurde, könnt ihr vernichtende Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld entfesseln. Diese Kräfte können den Verlauf des Kampfs enorm verändern, also setzt ihre Macht geschickt ein, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen, und bereitet euch auf die brutalen Fähigkeiten eurer Gegner vor.
Gelände– Das Reich Ghur ist tückisch und voller Gefahren, denn schon das Land an sich ist eine Herausforderung. Manches Gelände verlangsamt Einheiten, wenn diese sich hindurchbewegen, oder verwundet sie sogar. Achtet also darauf, wie ihr eure Einheiten bewegt und aufstellt. Mit etwas Geschick kann dieses Gelände sogar zu eurem Vorteil eingesetzt werden und euren Gegner schwächen, wenn er versucht, eure Einheiten zu erreichen.
Im Zweifel hilft euch das Kriegsbuch im Spiel mit jeder Menge nützlicher Tipps und Erklärungen weiter. Das umfassende „Spielanleitung“-Menü hier erklärt alles vom Flankieren bis hin zur Funktionsweise der verschiedenen Statuseffekte im Spiel.
Kontrolliert das Schlachtfeld
Die effektive Kontrolle der Karte ist in Realms of Ruin der Schlüssel zum Sieg. Jede Karte verfügt über strategische Positionen, die arkane Leitungen genannt werden, und die ihr erobern oder verteidigen könnt, um euch einen andauernden Strom von Ressourcen zu sichern, der den Ausgang des Kampfs entscheiden kann.
Arkane Leitungen gewähren euch eine von zwei Ressourcen:
Führung– Führung stellt die Kontrolle und den Zusammenhalt eurer Armee dar und steht damit für eure Fähigkeit, eure Truppen zum Sieg zu führen. Führung wird automatisch von jeder eroberten arkanen Leitung generiert und wächst zusammen mit der Größe der kontrollierten Region. Die Menge an Führung, die ihr erhaltet, kann durch Bau und Aufwertung von Sichtbastionen auf arkanen Leitungen verbessert werden.
Reichstein – Kristallisierte pure Magie. Reichstein gehört zu den begehrtesten Ressourcen in den Reichen der Sterblichen. Ihr müsst eine Erntebastion auf einer arkanen Leitung errichten, um Reichstein zu sammeln, und auch hier wächst die Menge des gesammelten Reichsteins mit der Größe der kontrollierten Region. Wertet die Bastion auf, um die Menge des erhaltenen Reichsteins noch weiter zu erhöhen.
Arkane Leitungen können außerdem mit anderen Arten von Bastionen weiter befestigt werden, um es dem Gegner möglichst schwer zu machen, sie zurückzuerobern. Je nach Art der gewählten Bastion erhaltet ihr zusätzliche Boni, darunter Gesundheit für Einheiten in der Nähe, einen Turm, der gegnerische Einheiten in der Nähe angreift, und andere Vorteile.
Neben den Ressourcen, die ihr sammelt, müsst ihr auch auf eure Armeegröße achten. Die Armeegröße hängt von der Stufe eures Kommandopostens ab und ihr braucht freie Armeegröße, um weitere Einheiten zu beschwören.
Auf Mehrspieler-, Eroberung- und KI-Scharmützel-Karten gibt es außerdem Siegpunkte, die in diesen Schlachten eine Schlüsselrolle spielen. Haltet mehr Siegpunkte als euer Gegner, dann verringert sich langsam dessen Siegpunktzahl. Hat er keine Siegpunkte mehr, gewinnt ihr. Je mehr Punkte ihr haltet, desto schneller sinkt die Punktzahl, also werden diese rasch zu heiß umkämpften Zonen in einem mörderischen Tauziehen.
Investiert in den Erfolg
Die Kontrolle über arkane Leitungen und Siegpunkte ist nur ein Schritt auf dem Weg zur Herrschaft über das Schlachtfeld. Die meisterhafte Nutzung eurer Ressourcen und Verwaltung eurer Wirtschaft ist entscheidend, wenn ihr auf dem Schlachtfeld nicht ins Hintertreffen geraten und die ganze Macht eurer Fraktion zum Tragen bringen wollt.
Ressourcen können für den Kauf neuer Einheiten sowie Aufwertungen verwendet werden und werden ebenfalls verbraucht, wenn eure Einheiten ihre Fähigkeiten einsetzen. Zu erkennen, wann und wo ihr eure Ressourcen einsetzt, kann oft ebenso wichtig sein wie die Positionierung eurer Einheiten. Wenn ihr eure Vorräte für eine Menge frischer Einheiten ausgebt, könnt ihr vielleicht frühzeitig einen Vorsprung erlangen, aber wenn euer Gegner in Aufwertungen und Einheiten mit höherer Stufe investiert hat, werdet ihr eure Entscheidung vielleicht noch bereuen.
Bedenkt die langfristigen Folgen eurer Ausgaben und behaltet immer ein Sicherheitspolster in der Hinterhand, um die mächtigeren Fähigkeiten eurer Einheiten einsetzen zu können. Und noch wichtiger: Gebt eure Ressourcen aus! Ein gigantischer Vorrat ist nutzlos, wenn euer Gegner die Karte kontrolliert und ihr kurz vor einer Niederlage steht.
Erobert die Fraktionen
Realms of Ruin enthält vier einzigartige Fraktionen mit eigenen Stärken, Schwächen und Spielstilen, die ihr meistern könnt.
Sturmgeschmiedete Ewige
Die Sturmgeschmiedeten Ewigen sind die Verkörperung von Sigmars Willen, eine Armee aus Halbgöttern, deren Aufgabe es ist, die Hoffnung in den vom Krieg verheerten Reichen der Sterblichen wiederherzustellen. Diese ausgewogene, widerstandsfähige Fraktion kann mit jeder Bedrohung umgehen, die ihr begegnet.
Sie führt eine vielseitige Auswahl von Truppen ins Feld, ebenso wie Helden, die entscheidende Stärkungen und Gegnerkontrolle bieten. Allerdings sind ihre Einheiten teuer und haben nur eine durchschnittliche Beweglichkeit auf dem Schlachtfeld.
Mehr darüber, wie man Sigmars Macht nutzt, erfahrt ihr in unserem Fraktionsleitfaden zu den Sturmgeschmiedeten Ewigen.
Orruk-Moorpirscha
Sumpfbewohnende Orruks, zu deren Werkzeugen der Zerstörung Gifte, üble Bestien und gerissene Brutalität gehören. Was ihnen an brutaler Kraft fehlt, machen sie durch zerstörerische Fähigkeiten wett, die es ihnen ermöglichen, den Verlauf des Kampfs zu beeinflussen.
Sie bieten günstige Einheiten, Überraschungsangriffe und starke Verteidigungstrupps, allerdings mangelt es ihnen zu Beginn des Spiels an Kraft, also müssen sie sich auf die Stärkungen ihrer Heldeneinheiten verlassen und erreichen den Höhepunkt ihrer Kraft erst, nachdem sie gegen Ende der Schlacht ihre Monster in den Kampf schicken.
Mehr über die hinterhältigen Kampftaktiken dieser gerissenen Krieger erfahrt ihr in unserem Fraktionsleitfaden zu den Orruk-Kruleboyz.
Nachtspuk
Ein gequältes Geisterheer aus verdammten Seelen, durch den Großen Nekromanten Nagash in einem Krieg gegen die Lebenden vereint. Alleine sind sie schwach, aber als Legion überwältigen sie ihre Feinde und versetzen sie in Angst und Schrecken.
Sie brillieren in Schwarmtaktiken, führen teuflische Schrecken in die Schlacht und verfügen über hohe Mobilität. Sie können wiederkehren und weiterkämpfen, nachdem sie besiegt wurden, obwohl ihre Einheiten für sich genommen schwächer, Fernkampfangriffen gegenüber verwundbar und durch Massenkontrolltaktiken leichter zu überwältigen sind.
Mehr über die spektrale Streitmacht von Nagash erfahrt ihr in unserem Fraktionsleitfaden zum Nachtspuk.
Jünger des Tzeentch
Sterbliche Anbeter und Dämonen, die Tzeentch, dem Chaosgott des Wandels, die Treue schwören. Sie sind Meister des Verrats und übler Intrigen und kontrollieren das Schlachtfeld mit immenser offensiver Fernzauberei und zerstörerischer Magie.
Sie sind im Fernkampf tödlich, setzen mächtige Zauber ein, um die Schlacht zu beherrschen, und können im späten Spiel den unfassbar mächtigen Herrscher des Wandels in den Kampf schicken. Ihre Einheiten sind jedoch sehr teuer und ihre Verteidigung bleibt hinter der anderer Fraktionen zurück.
Mehr über die geheimnisvolle Macht dieser dämonischen Kräfte erfahrt ihr in unserem Fraktionsleitfaden zu den Jüngern des Tzeentch.
Haltet die Waagschalen des Kampfs im Gleichgewicht
Einheiten in Realms of Ruin haben je nach Einheitentyp ganz eigene Stärken und Schwächen. Das Kampfdreieck ist ein nützliches Prinzip, um zu verstehen, wie das im Spiel funktioniert.
- Einheiten mit einem Schildsymbol sind stark gegen Einheiten mit einem Bogensymbol.
- Einheiten mit einem Bogensymbol sind stark gegen Einheiten mit einem Schwertsymbol.
- Einheiten mit einem Schwertsymbol sind stark gegen Einheiten mit einem Schildsymbol.
- Heldeneinheiten haben ein Sternsymbol und sind nicht Teil dieses Prinzips. Ihr werdet selbst herausfinden müssen, wie ihr sie im Kampf am besten einsetzt.
Bedenkt man diese Stärken und Schwächen, ist es wichtig, eure Streitmacht ausgewogen aufzustellen und sich nicht zu sehr auf einen Einheitentyp zu verlassen. Bedenkt Fraktion und Spielstil eures Gegners und stellt dann eine durchdachte Armee zusammen, um es mit seinen Streitkräften aufzunehmen.
Das Kampfdreieck stellt zwar die Stärken und Schwächen der verfügbaren Einheiten dar, aber um im Reich von Ghur siegreich zu sein, werdet ihr fortgeschrittenere Taktiken benötigen. Einheiten-Fähigkeiten, Aufwertungen, Gelände und die Kontrolle nahe gelegener arkaner Leitungen können den Ausgang eines Kampfs beeinflussen.
Kontrolliere den Verlauf des Kampfs
Der Mittelpunkt des Gameplays von Realms of Ruin dreht sich darum, zu verstehen, wo und wie ihr eure Einheiten in den Kampf schickt. Findet das richtige Tempo, um Ressourcen auszugeben, Punkte zu erobern und gegnerische Einheiten zu besiegen, damit ihr auch lange Kämpfe ausfechten könnt.
Jede Phase des Kampfs erfordert mitunter verschiedene Herangehensweisen, bedenkt also genau, welche Folgen eure Handlungen im späteren Verlauf haben werden.
Wenn ihr zu Beginn des Kampfs schnell Punkte erobert, sichert euch das zwar sehr früh Ressourcen, aber ebenso kann es dazu führen, dass ihr euch zu weit vorwagt und verwundbar werdet. Andererseits kann ein zu langsames Vorgehen dazu führen, dass euer Gegner einen uneinholbaren Vorsprung erhält, was gerade in Kampagnen-Kapiteln besonders gefährlich ist, in denen fortlaufend gegnerische Einheiten erscheinen und auf das Schlachtfeld strömen.
Ein Schritt zurück, zwei Schritte vor
Im Verlauf der Schlacht werden eure Einheiten einiges einstecken und Zeit brauchen, um sich zu erholen, wenn ihr sie nicht ganz verlieren wollt. Durch Heilungsfähigkeiten, Bastionen auf arkanen Leitungen oder die Rückkehr zur Basis können Einheiten sich Verstärkung holen und wieder in den Kampf ziehen.
Im Notfall könnt ihr eurer Streitmacht auch den Befehl zum Rückzug geben. Dadurch können sie sich sofort aus dem Kampf lösen und rasch zur Basis fliehen, um sich zu heilen. Für diesen Rückzug musst du jedoch Führung ausgeben, und eure Einheiten laufen den ganzen Weg zu eurem Kommandoposten zurück, was die verbleibenden Einheiten möglicherweise Gegenangriffen aussetzt.
Daher ist es eine gute Strategie, einige Einheiten in Reserve zu halten und gegen mitgenommene Einheiten auszutauschen, während diese sich heilen – damit könnt ihr Druck auf dem Gegner aufrechterhalten, ohne die völlige Vernichtung eurer Armee zu riskieren.
Passt eure Armee an eure Wünsche an
Wenn ihr mit dem Tabletop-Spiel vertraut seid oder eurer Armee euren Stempel aufdrücken wollt, führt an Armee-Uniformen kein Weg vorbei. Passt eure Armeen mit Citadel-Farben an, um ihr Farbschema zu bestimmen, was sowohl für einzelne Einheiten als auch die gesamte Fraktion gilt. Die angepassten Fraktionen können dann im Mehrspieler- und Eroberungsmodus in die Schlacht geführt werden.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ist jetzt spielbar!
Jetzt seid ihr mit dem Wissen bewaffnet, dass ihr für eure ersten Schritte als Kriegsherr braucht, um eure Armee zum Sieg zu führen. Aber denkt daran, dies ist nur die Einführung in Realms of Ruin, und ihr werdet mehr meistern müssen als nur die Grundlagen, um das bestialische Reich von Ghur zu erobern.
Realms of Ruin ist JETZT auf PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S spielbar